iPadOS作为macOS扩展屏幕

第二杯双倍价格的全家桶:苹果的策略

MajirefyPosted by

炎炎夏日,就算是单身狗,也喜欢跑到肯德基麦当劳,来一份“第二杯半价”的冷饮。

麦当劳第二份半价
麦当劳第二份半价

在科技领域,苹果算一个另类。苹果全家桶的代价非常高,体验却相当好。

说人话就是,在钱包可以承受的范围内,苹果全家桶的体验非常好。在2019年WWDC苹果开发者大会上,苹果宣布推出iOS 13系统,并iPad上的iOS系统单独列为iPadOS,以显示苹果对iPad作为生产力设备的战略倾向。当然,除了改了名字,iPadOS本质上依然是iOS 13系统,iOS 13时代也仅仅是两个系统分支分道扬镳的第一步,iPadOS真正要从手机上的iOS系统中真正独立出来,估计要到iOS 15时代了。

在“大一统”生态的构建上,微软和苹果走了截然不同的两个路线。

微软“高开低走”,UWP(Universal Windows Platform)起初的构想非常棒,统一的系统平台、统一的设计语言、统一的代码,让开发者更快地构建和部署应用。随着Windows移动端系统的失利,微软这种构想几乎成为泡影。

UWP(Universal Windows Platform)
UWP(Universal Windows Platform)

自己甚至以为,微软至今都对那个有点“鸡肋”的Windows版“Microsoft Store(微软应用商城)”定位不够明晰,也缺少苹果大刀阔斧对开发商的控制力。为了让这个应用商城有应用,微软审批门槛非常低,也允许提交各种类型的应用。至今,这个商城中既有经过精雕细琢的UWP应用(Drawboard PDF、Nebo等),还有大量传统的Win32桌面应用(Affinity Photo、Krita、Vegas Pro等),甚至还有一些PWA应用(甚至都不算PWA应用,就是套壳的网页版,如Twitter)。这些应用虽然都可以从微软应用商城下载安装,但是从界面设计语言到支持的运行平台都大不相同,除了通过应用商城可以统一更新以外,丝毫没有别的优势。

苹果则非常谨慎,尤其是最近几年,苹果愈发谨小慎微,看似做出的“突破性”改进,都必须是120%的天时地利,甚至要等到公众对于苹果有点“忍无可忍”的时候,苹果才会“千呼万唤始出来”。

这种做法虽然会在前期得到一些抱怨,但是当相应的产品和功能“终于”出来的时候,苹果往往通过后发优势带来更好的体验,让憋了许久的用户大呼“真香”。

在消费领域,苹果拥有极为健康的生态和控制力,所以能够很好贯彻自己对于未来发展的想法。iOS、macOS和watchOS,三个系统的互通融合之路非常缓慢,但每一步都非常扎实。

在iOS 13上,苹果终于允许用户把iPad作为macOS的第二块扩展屏,从此也宣布Duet Display之类的第三方软件的死期。

iPadOS作为macOS扩展屏幕
iPadOS作为macOS扩展屏幕

这是苹果对于iPad生产力挖掘的第一步。把iPad改造成平板的“MacBook”并不是苹果的初衷,也不是苹果想要看到的情景。A12X芯片的运算能力在某些领域已经超过同时代的Intel低压i5处理器,苹果不能轻易放弃低端的MacBook产品线。这看似一个矛盾:提升iPad的生产力,就会危及低端MacBook产品线。

苹果用iOS 13提出了一个全新的思路:iPad是MacBook的最好外设,搭配触摸屏、手写笔的iPad对MacBook的使用体验提升非常明显。

而对于iPadOS,苹果依然按照常规升级的方式,不断完善其以触摸为中心的工作方式,在辅助功能中也允许用户打开鼠标控制,更为丰富的手势操作,更为成熟的文件管理系统……如果从iOS系统的角度来说,的确提升了很多,但是放在整个需要真正“出活”的生产力使用场景中,这种提升依然不足以把iPadOS作为普遍性的生产力设备。

iPadOS
iPadOS

iPad最近几年总被诟病“娱乐有余,干活不行”,通过iOS 13,苹果找到了非常好的切入点:把iPad做成MacBook的补充配件。这样iPad不仅仅完美避开了对MacBook的威胁,同时也变相促进了MacBook和iPad的销量。

譬如苹果演示的在iPad上显示macOS桌面,把Photoshop显示在iPad上,配合使用体验不错的Apple Pencil手写笔快速绘图。这种使用场景,让Wacom哭晕在厕所。很多入门级别的画师也不必专门选购一台数位板了。

把iPad作为macOS的第二屏幕,这个功能被苹果称为“sidecar”,就是以前常见的双人摩托车。

双人摩托车(Sidecar)
双人摩托车(Sidecar)

从开发者角度来说,苹果终于在macOS的API中加入了平板相应的功能事件(平板事件,Tablet Events)。如果只是普通的应用,开发者无需对应用做出任何调整;而新增的平板事件API,则可以让开发者充分利用iPad上的触摸、手势和手写笔等多种功能。

PencilKit
PencilKit

譬如新加入的PencilKit框架。从官方文档上可以看到,这个API是iOS和macOS最新版系统都提供了支持,用来捕捉和显示用户的笔迹输入。

在iOS 13中,苹果着重提升了iPad上Apple Pencil手写笔的体验,进一步降低了手写笔延迟(官方宣称延迟为9ms)。配合新提供的系统API,不仅仅进一步提升了Apple Pencil使用体验,也让开发者可以更简单地创建带有出色手写效果和体验的应用。

PencilKit应用
PencilKit应用

可以这么说,微软的整合策略是把平板电脑和笔记本组合在一起,从而有了Surface这样的“二合一”设备;而苹果的想法则简单粗暴,需要啥买啥不就完了?术业有专攻嘛!

反正苹果从来不为消费者钱包考虑,毕竟按照某些“鸡汤文学”的定义,买不起苹果是原罪,买不起苹果是证明自己的能力不够。

所以想获得最好的使用体验,苹果全家桶缺一不可,少了一台设备,都难以形成完整的生态闭环,某些功能就无法体验到极致。

苹果全家桶
苹果全家桶

简言之,想享受完整的苹果生态所带来的舒爽,现在门槛越来越高了。苹果这种生态理念,就是希望消费者尽可能多地购买自己产品,手腕上带着苹果手表,包里放着MacBook和iPad,其中iPad上还吸附着Apple Pencil和原装键盘盖,口袋里再放着iPhone,听歌的时候,拿出Beats耳机,哟,true music!

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