iPhone X:洞见未来
每年iPhone的发布会,往往是苹果公司最为盛大的活动。iPhone作为手机行业的领头羊,已经走过的自己的第十个年头。2017年秋季发布的iPhone 8显然诚意不足,而新的产品线iPhone X,则获得了极大的关注。终于,在小米和三星等众多Android厂商开始铺天盖地宣传“全面屏”的时候,苹果公司抛弃了以往的谨慎,一步到位地也发布了搭载了全面屏幕的iPhone X(没有经历前两年风靡一时的曲面屏)。“慈眉善目”、“八面玲珑”的苹果公司“伟大的舵手”库克,可以说是苹果公司最为“亲民”的领导者。早已摆脱了乔布斯时代的孤高和执拗,库克治下的苹果公司越来越善于倾听消费者呼声,在保持谨慎的同时,迎合消费者作出公司策略的调整,同时也用无所不用其极的商业手段,攫取更多的利润。而这次,苹果交出了这几年最为有诚意的一份答卷。之所以如此,也是因为Android手机厂商咄咄逼人高歌猛进的态势,正如AMD通过Threadripper迫使Intel提前发布第八代处理器一样,苹果公司也需要拿出一份像样的作品,来证明手机领域自己霸主的地位。
愈发无聊的发布会
湛蓝爱琴海畔的古希腊文明开始,辩论,或者说演讲之类的口才,都是非常重要的生存技能。直至今日,即使是现代国家的选举也摆脱不了总统候选人全国巡回演讲忽悠民众。发布会作为“王婆卖瓜自卖自夸”的核心部分,对于调动消费者冲动消费有着决定性的作用。不过库克相比于乔布斯,无论是口才还是对现场的掌控能力上,以及整个发布会内容上,都略逊一筹。乔布斯的很多发布会在演讲和感官冲击上,堪称一绝。譬如当年从一个牛皮纸信封中取出MacBook Air,非常成功地将其产品特点展示出来,并通过牛皮纸信封作为厚度对比,给人强烈的震撼。
而库克的发布会更多是一种“朴实而又普世”的情怀在支撑着。发布会上播放的视频也更多取材于苹果的产品如何提升了人们的生活,却缺少了乔布斯时代的思想渗透和灌输。譬如在取消3.5mm耳机插口的问题上,库克只是低调提及;而同样是MacBook Air大胆放弃光驱,乔布斯则理直气壮。很好的产品,却缺乏一个富有激情和感染力的演讲者来介绍。苹果现今的几位发布会必上台的大佬,对于自己的产品满是欣喜,总还感觉有点疲倦,尤其是菲利普·席勒在做iPhone发布演讲的时候,演讲出现卡顿,语速过快,甚至iPhone X这种本应该振奋人心的产品,却也讲得昏昏欲睡。
国内手机厂商的发布会,就算有点内容乱七八糟,可也吹拉弹唱,竭尽所能来让发布会内容丰富多彩。而这次苹果在2017年的发布会,却显出一丝无聊。内容上更多是对于产品的参数罗列,缺乏通过抽象的参数来给人传递机型升级所带来的便利和生活工作质量提升的感受。可能苹果对于自己的产品足够自信。发布会?走个形式而已。毕竟之前所有该“发布”的信息都泄露了。
设计思想的转变
曾经苹果是一家设计主导的公司。无论是Mac还是iPod抑或是iPhone,软硬件的外观和用户体验,都是同期产品的佼佼者,甚至一些产品可以说是工业科技的艺术品。到了库克这种实用主义至上、天大地大不如钱大的指导思想下,iPhone 6开始整个苹果的设计开始像实用性妥协,像所谓的“业界潮流”看齐。凸起而且突兀的摄像头,这在乔布斯时代永远不允许的这么不优雅的存在,理直气壮地延续到了现在。在乔布斯时代,只有一种型号iPhone,不同价格之间的差别只是体现在了存储容量上。库克则细分了iPhone,将iPhone分为了小屏幕但配置略微缩水的iPhone和大屏幕高配置的iPhone Plus两个产品线,甚至现在又加入了iPhone X产品线。通过细分,提升单个产品的利润率,而不是采用乔布斯这种统一生产一个型号来用用户数量摊薄成本的做法。
乔布斯去世的时间非常微妙,正是Android逐渐反扑攻城略地的时候。从iPhone 5开始,以三星为代表的Android高配置旗舰机和以小米为代表的性价比“价格屠夫”,让苹果着实受到了冲击。不管是否承认,苹果也不知不觉加入到了手机配置性能提升的“军备竞赛”中。Android众多的厂商开辟了非常多的新消费领域,譬如大屏幕手机。这让iPhone 5时代的苹果只能眼睁睁看着一些潜在消费者的流失。而有了库克这种实用主义至上原则,苹果则开始逐步放开了手脚,设计上也愈发随意起来。毫无美感的iPhone 6系列就是证明。从这时候开始,苹果的外观开始向功能妥协。为了保证成像质量,苹果毅然让iPad和iPhone都采用了凸起的摄像头。为了保证手机信号稳定,iPhone 6也毫不掩饰地在后盖上加上了没有任何美感的“白带”信号带。
而在最新发布的iPhone X上,也同样存在这种“外观向功能的妥协”。令人最大诟病的,就是手机前面板上方的传感器带,俗称“刘海”。
这个“刘海”中大有乾坤。在发布会上,苹果展示了这一小段“刘海”中所包含的内容:
- Infrared camera(红外线摄像头):
获取红外线拍照图案,通过A11 Bionic处理器处理,并与负责安全的Enclosure芯片中记载的数据比对来完成用户鉴别。 - Flood illuminator(泛光照明灯):
在黑暗环境中借助红外光线辅助识别人脸。 - Proximity sensor(距离感应器):
感知与用户皮肤的距离,从而能够自动关闭屏幕,是手机标配。 - Ambient light sensor(环境光传感器):
应该与iPad Pro 10.5英寸版本上采用的四通道环境光传感器相同,感知环境光照强度和色彩,调整屏幕亮度和色温(调整色温即为True Tone技术)。 - Speaker(扬声器):
听筒,也是独立的立体声扬声器的一部分,iPhone 7时候引入的技术。 - Microphone(麦克风):
辅助麦克风,用于环境拾音和语音甄别。 - Front camera(前置摄像头):
自拍摄像头。 - Dot projector(点阵投影器):
通过将30000多个肉眼不可见红外光点投影在脸部,绘制脸部立体的红外图像。配合Infrared camera(红外线摄像头)工作,将拍照的图像与之计算、建模,从而生成面部的立体模型。
把这么多传感器局促在如此小的区域内,苹果应该也是煞费苦心。
一直以来,iPhone都是创造潮流的。即使是iPhone 6那样不堪的外观设计,也有很多其他手机厂商争相模仿。但总有一些不安分的厂商,在屏幕上做起文章。事实上,无论是Galaxy S Edge系列的曲面屏,或是Galaxy Note 8这种大圆角的曲面屏,都更多是一种厂商绞尽脑汁人为强行增加的“卖点”,而并非真正解决什么实际问题或者提升功能的亮点。甚至多出来的那么一点点功能还不如画面变形、系统适配等因素带来的痛苦多。屏幕四个角采用大曲率的圆角,也更多是强制性的差异化。给消费者一个错误的认知:手机不是曲面屏,四个角不是大曲率的圆角,那这个手机就不配做微2017年下半年的旗舰机。
看看最新发布的几款手机,基本上屏幕都是如此。
如果说曲面屏的侧边那一丁点区域还能被三星等厂商开发出来作为应用程序图标的dock栏,那么大曲率的圆角矩形设计则是为了时尚而跟风。
首先,大曲率的圆角就会舍弃非常多的像素,直接会影响边角的内容展示,这点在游戏中会比较明显。
其次,在操作系统的内部坐标系中,并没有为大曲率屏幕提供支持,仍然是直角坐标系。而且Android的机型混乱只会增加适配难度,毕竟每个厂商的曲率可能不同,屏幕边角的“安全区域”也不会相同。讨论直角屏幕和圆角屏幕那个更有视觉冲击和美感,这纯属无意义的讨论。就像争论同为腾讯的产品,QQ头像是圆的而微信头像是方的一样,毫无意义。大曲率屏幕的出现,更多是以三星为首的厂商实在是想不出来卖点的无奈之举,其所造成的视觉冲击,更多是看惯了直角屏幕之后所带来的新鲜感。大部分厂商也是本着“三星有说明流行啊”的心态,堆叠上去大曲率圆角屏幕。
但是“亲民”的苹果也跟风这种全角屏幕设计,基本上在可以预见的将来,手机厂商基本上都会转变成圆角屏幕,以显得自己没有那么落伍。至于为什么转变,转变后能带来怎样的提升,也不知道能有几人想过。
或者说,苹果为了让自己“一潮到底”,索性放弃了类似三星的上下窄边框设计,也放弃了小米Mix 2的宽下巴的自拍不友好设计,而是采用了Essential Phone的刘海设计,并一步到位,将屏幕下边缘也直接拉到底以满足一种对称性。至少除了刘海部分以外,iPhone X的屏幕边框宽度上下左右都是一致的,挽回了一点局面。同时屏幕也采用大曲率圆角,让iPhone X一下子与Android旗舰机们站在了同样的高度。当然带来的问题,每个厂商都心知肚明,却闭口不谈。具体到iPhone X上,虽然苹果煞费苦心让iOS对这段刘海做了优化,然而还是有不少看起来不那么舒服的地方:
在苹果开发者文档的界面设计指南《Human Interface Guidelines》中,苹果对于界面设计也重新定义了一套Safe Area(安全区域)。开发者需要对自己的应用进行一些额外的微调,以让其更好地在iPhone X上显示。
综合来看,iPhone X体现了苹果设计思维的转变。外观不再是最重要的考量标准。无论是外观设计、屏幕处理方式,还是无线充电的添加,都是在满足功能需求的同时,跟风手机业界潮流,这是iPhone X身上体现出了最大特点。为了达到这些,可以适当舍弃曾经所谓的苹果的美。
即使如此,iPhone X上也保留了苹果外观设计的很多细节。例如,从侧面看,前后面板过渡到金属边框的曲率一致,浑然一体的感觉非常棒。这种设计,从iPhone 7开始延续了下来。事实上,市面上只有iPhone在采用所谓的2.5D玻璃面板的时候做到了这样。
用料上,不锈钢边框采用被称为特别设计的“手术级不锈钢”,苹果在深空灰机型上还运用了“物理气相沉积”的工艺从而达到不锈钢边框与玻璃颜色保持一致。这种工艺一般用在高端手表上。
聊回设备本身
无线充电
在国产手机还不普及无线充电的时候,苹果终于走在了大部分的Android手机前面,新产品全线配备了无线充电功能,采用的是Qi协议的无线充电。很好的是没有苹果式的自立山头重新发布一种无线充电技术。按照以往苹果卖配件赚大钱的思路,苹果应该开发一种专用的无线充电协议,推出专用的充电底座;第三方厂商适配苹果的充电协议生产充电底座需要向苹果支付专利费用。当然,苹果依然保留私心,已经远远落后于时代的Lightning充电接口,苹果依然当作传家宝一样配备,而拒绝USB Type-C。毕竟,苹果送的数据线非常不耐用,而每卖出一根新的数据线,无论是苹果自家生产还是第三方,苹果都能挣到相关的专利费用。
不过苹果无线充电只能在7.5W的功率下为手机充电;而Qi协议的1.2标准允许以15W的功率充电(AirPower应该总功率可以达到15W,因为可以同时为iPhone、Apple Watch和AirPods充电)。但鉴于iPhone X电池容量相比于Android手机都小很多(仅有2700mAh,没错,多久没有在Android国产手机上看到3000mAh以下的电池容量了?),所以充电速度并不会特别慢。
说起无线充电技术,经过这么多年战与和,业界基本分为两个联盟:WPC(Wireless Power Consortium)和AirFuel。虽然打得火热,但是很多IT厂商其实同时两边都是成员,譬如HTC、LG。不过Qi充电标准是WPC的,而WPC成员中,有两个手机巨头:三星和苹果。基本上可以断定,这场消费电子产品的无线充电协议战争,最终WPC全面胜出。可以预见,将来大部分厂商都会采用WPC主导下的标准,基本上无线充电底座可以互用了。
买过Nokia Lumia 920之类支持无线充电手机的充电底座的朋友们可以再把那个美丽的充电底座拿出来了,说不定还可以为iPhone充电。说到这儿,自己不禁在看了一眼自己在为MacBook使用的、那个随着Lumia 950XL附赠的显示扩展坞,真的非常好用,做工也极其优良,实在是不可多得的好物。这些Nokia、微软这种苹果竞争者的老配件,却如今用来服务最新的苹果产品,不禁让人唏嘘不已。
无线充电肯定是未来的趋势,苹果采用无线充电技术,相信在2018年上半年的国产手机中,也会雨后春笋般冒出很多支持Qi无线充电的手机。
OLED屏幕
令人感动的是,苹果终于在iPhone上使用了OLED屏幕。这也证明,OLED终于发展到了能够达到苹果的标准。可惜,能够提供顶级OLED屏幕的厂商,只有一家:三星。
可是三星还有自家的Galaxy系列,而且是和苹果正面竞争的产品线,所以苹果就没有办法像以前一样从各个屏幕厂商拿到最好的屏幕了。
具体从参数上来说,三星Galaxy Note 8屏幕最高亮度可以达到1000尼特,而iPhone X屏幕的最大亮度只能达到625尼特。在室外强光下,Galaxy Note 8屏幕亮度可以冲到1200尼特,这对于OLED屏幕来说极其出色。而iPhone X屏幕最大亮度与上一代的iPhone 7持平,只能说打到了苹果的基本标准,至少在参数上并没有下滑。相信苹果也不甘如此,却也没有任何办法。
还是那句话,如果中国厂商能够达到三星的OLED屏幕水准,或许iPhone供货紧张的局面会彻底缓解。
对于中国OLED的发展,请允许引用一位长者在2008年发表的论文《新时期我国信息技术产业的发展》中的片段:
但同时也要看到,这块OLED显示屏在色彩上也达到了苹果的标准。譬如说支持苹果的广色域(P3)标准。并且通过以往的苹果产品的屏幕调教可以预测,iPhone X的屏幕应该有着较为准确的色彩还原。其他方面,PPI达到458。并且支持HDR显示,支持播放“杜比视界”和HDR10标准视频,但看描述应该是只在专用的播放器的特殊视频源才会有HDR效果。
总体来说,OLED最终能在iPhone上使用,真的是一件大快人心的好事。
玻璃材质
与iPhone 7不同,iPhone 8系列和iPhone X都采用了背面玻璃材质背板的设计。虽然苹果刻意提到这是“iPhone上有史以来最坚固耐用的前后玻璃面板”,但是玻璃永远是玻璃,用过iPhone 4、Xperia的用户肯定对于玻璃材质又爱又恨。
首先外观上来说,玻璃材质更容易沾染指纹,当然这也是苹果从来不去考虑的事情。
其次耐用性上,玻璃永远是易碎的代表。当然这也为苹果增加了售后维修的额外收入。
再次实用性上,苹果采用玻璃面板的原因是为了满足无线充电的技术需求。
因此,在使用iPhone X的时候,似乎更需要带套了。而且突起的摄像头无时不刻不在提醒用户赶紧带套使用。
割裂的操作
刘海左右的两个小区域,却对应了不同的菜单呼出。从刘海左边的小区域下滑是呼出通知中心,右边小区域下滑是控制中心。但由于iPhone X比iPhone 7 Plus的屏幕长,单手握持时候几乎很难用拇指够到这个区域,而iPhone 7 Plus至少勉强还可以。另外从屏幕底部上划来回到主屏幕也并没有直接按键来的自然,更不用说上划并停顿一下来唤出多任务界面。这些操作虽然也不算麻烦,但是总没有单击、双击Home按键来得简单粗暴。这也是全面屏的无奈之举。
这时候肯定会有小伙伴在想,侧面的电源键负责了这么多的功能,会不会增大了损坏的风险呢?
影像系统
单纯论拍照成片效果,或许iPhone并不是最强(目前私以为最强依然是Pixel)。但是平心而论,所有的手机中,iPhone依然是手机中最好的影像创作平台。
iPhone X上后置摄像头依然保持1200万像素广角及长焦双镜头摄像头方案,其中广角镜头拥有ƒ/1.8光圈,长焦摄像头有ƒ/2.4光圈。更重要的是,这两个摄像头都支持光学防抖,在弱光条件下相信会有更好的成像质量。长焦镜头光圈也能达到ƒ/2.4,比iPhone 7 Plus上长焦镜头ƒ/2.8光圈更大一些,相信能够提供更好的拍摄效果。
同时提升了人像模式成像质量,苹果特意公布了一个弱光条件下的人像模式样张。同时前置摄像头也继续提升,支持人像模式。
总之,苹果是像让用户用iPhone拍摄真正的照片,让用户爱上用iPhone进行摄影。注意,摄影,是指的一种艺术创作。苹果希望用户通过iPhone都可以拍摄出有故事、有温度的相片。
在增加了Raw编辑能力之后,iOS也可以成为半专业的影像制作平台。同时,视频拍摄更进一步,最高支持4K@60fps、1080P@240fps录像,慢动作效果更好。当然,令人失望的是没有加入类似Xperia上的960fps超慢动作拍摄。同时,这些影像系统都是建立在广色域(P3)上的,拥有更为丰富的色彩。
最重要的是,iPhone X或者说iOS 11的人像光效模式,彻底摆脱了手机在单反身后追赶却注定在画质上追不上的尴尬局面(镜头、CMOS等物理条件客观限制),另辟蹊径,实现了对单反的弯道超车。这一点也是最为令人兴奋的地方,将放在之后的章节叙述。
iPhone之所以被称为手机中最好的影像制作平台,得益于以下两个方面。
第一,综合素质优秀。虽然事到如今iPhone已经不能算拍照最为优秀的手机,譬如在DxOMark上,iPhone 7 Plus评分排名第三,在谷歌Pixel和HTC U11之后。但是iPhone觉得是同时代手机中表现非常均衡的。得益于强大的硬件堆积和优秀的图像后期处理算法,iPhone依然是非常不错的摄影设备。
第二,出色的软件生态和完整的内容生产到消费流程。iOS的应用商城中,从来不缺乏优秀的图片编辑后期处理软件。iPhone的硬件统一性和强大的性能,可以让应用开发者专注于应用本身功能设计和细节完善,并且放心对新iPhone的新特性提供支持,譬如广色域屏幕和广色域拍照。在硬件上,苹果已经完成全线产品的广色域化(12寸MacBook属于奇葩,库克为了赚钱已经不择手段),无论是屏幕还是系统底层,以及相机应用,全部是工作在广色域(P3)模式之下,这样就构成了一套完整的生态链。内容生产者可以放心使用iPad、iPhone进行拍摄广色域(P3)的内容,在其设备屏幕上显示的也是精准的广色域影像回放,于是内容生产者可以利用iOS或者macOS上一系列支持广色域的软件来编辑内容,并发布出去。内容的消费者如果也是使用支持广色域的iOS或macOS设备,也会得到相同的色彩还原。这对于Android平台来说,是无法比拟的优势(Windows也比不了)。
当然,摄影最重要的还是要多拍多感受,还要经常回顾思考,并且借鉴别人的作品。iPhone这种傻瓜化的相机及数量不多却实用的滤镜,让自己爱不释手。谷歌Pixel虽然也不错,却用起来总没有iPhone顺手。
这张照片,背景的白色就是灰蒙蒙的天空。适当提升曝光亮度,在套用一下“烙黄”滤镜,一副好似水粉画的相片就此诞生。
泛AI化
与iPhone X一起发布的是A11 Bionic处理器,是一款划时代的处理器。
性能自然不必多说,依然是碾压其他所有Android手机。更重要的是,iPhone内的主要芯片,都是苹果自主设计的,譬如CPU、GPU、性能控制器、神经网络单元、ISP等。A11仿生芯片有43亿个晶体管,应该是采用了台积电的10纳米FinFET工艺制程。在ARM的授权指令集下,苹果每一代都自主研发芯片,积累了丰富的经验。A11仿生芯片整合了苹果自主设计的三核心GPU图形处理单元,图形处理速度与上一代相比最高提升30%之多。同时,这块GPU针对Metal 2的图形接口优化,能够更好地提升图形性能。
苹果推出了Core ML,负责机器学习的API,同时为了配合,在硬件上加入了神经网络引擎SoC。神经网络引擎是专为机器学习而开发的硬件,在保证出色的能效同时,能执行神经网络所需的高速运算,完成机器学习。A11 Bionic芯片中的神经网络引擎采用双核设计,每秒运算次数最高可达6000亿次。
拥有了强大的运算能力作为硬件支撑,从iOS 11开始,苹果将AI融合到了系统的各个部分。
具体到应用上,最令人印象深刻的就是刷脸识别FaceID技术(中文称“面容ID”),俗称“就算你妈都不认识你你的iPhone依然认识你”技术。
面容ID
面部识别技术,在很多笔记本和一些手机上已经实现,具体来说就是Windows Hello的人脸识别登陆系统和三星之类的手机人脸识别解锁。FaceID更进一步,对人脸进行3D建模、比对、校验、鉴权。
面容ID的实现,是通过“刘海”中的各种传感器协作完成。点阵投影器投射30000多个肉眼不可见的红外线光点至人脸,配合红外线摄像头,绘制出独一无二的面谱信息。与Windows Hello不同的是,面容ID在这个过程中引入了机器学习,从而不断更新建模精准度,配合用户的面容变化。按照苹果的说法,换发型、一般卸妆、戴眼镜、留胡须等面容变化并不会影响FaceID准确度。同时面容ID支持注视感知功能,只有传感器检测到注视iPhone X时才会解锁。另外,面容ID也可用来显示通知和信息,在阅读内容时保持屏幕常亮,或调低闹钟或铃声的音量。
对于面容ID,苹果想象出了一个有趣的使用场景:动话表情。
其实这个技术呢,并没有那么高大上,类似软件无论在Windows还是Android平台也是一大把。譬如Windows 10上的UWP“假面小萌”,就非常二次元地展示摄像头的表情。
苹果宣称“原深感摄像头能对50多种不同的面部肌肉运动进行分析”,也就是监测面部的数个点的运动情况,从而对应emoji的相应动画区域,完成表情的模拟。
自然,除非QQ、微信支持这个功能,否则在国内依然是鸡肋。
回到面容ID本身来说,苹果说比指纹重复率更低,更安全。当然,这个说法更像是一种台面上的说辞,毕竟个人消费品要这么高的安全等级意义不大,再发展下去,只能滴血比对DNA解锁才更安全了。所以面容ID不应该仅仅是TouchID的简单替代,苹果或许布局着更多内容。
针对机器学习优化过的SoC自然可以通过大量的用户采集很多学习数据。苹果只是保证了解锁用的面部数据被保存在了设备本地Enclosure芯片中,但却没有说通过机器学习处理过的学习数据不会被共享和使用。所以面部ID在使用的过程也可以看作是苹果进行数据积累的过程。“人工智障”Siri在三大语音助手(Cortana、Google Assistant和Siri)中一直是表现最差的,也许苹果像做一个真正的“Halo”游戏中那样的Cortana:不仅会说学逗唱,也会望闻问切,更会嬉笑怒骂。Siri不仅仅会“听”,更会“看”。将来苹果可以开放很多机器学习成果,帮助开发者构建更为智能化的应用。例如,“掌上中医”,通过观察用户面色、舌苔,配合Apple Watch的脉搏等数据,岂不是能做到简单的诊断了?
将AI深刻根植系统级别,iOS 11或者说iPhone X能够提供更多的可能性,让未来的软件应用拥有更多奇妙的功能。
人像光效
私以为这是新iPhone最有趣也是最惊人的地方。
传统“美图秀秀”类应用更多是依靠固定的图像算法进行简单的磨皮和滤镜效果,效果虽然说得过去,但缺乏“大片感”。同时,对于拍摄成像效果影响最大的光照,大部分软件调节方式并不理想,需要用户拥有一定的照片后期处理能力手工处理。靠着天下无敌的A11 Bionic芯片组及神经网络引擎,iPhone X可以放心对拍照加特效,而不用担心运算能力不足。具体来说,当使用人像光效的功能时候,iPhone依然会监测人脸和环境光照,然后对人脸加以新的光照处理。这个过程类似于给一个虚拟的3D模型重新打光的过程。
目前这个功能还是测试版阶段,大概会在iOS 11.1发布之后成熟。就苹果官网公布的样张来看,实在是令人瞠目结舌赞不绝口。
通过这些强大的功能,iPhone终于完成了手机摄像对单反专业摄像的真正差异化,可以说,这个功能可以作为一个分水岭,从此,手机拍照不必要亦步亦趋跟在单反后面却注定无法在画质上超越单反,手机开始真正开始做一些单反所不能做到的事情(毕竟色彩滤镜、延时摄影什么的单反都做得更好)。无处不在的AI技术(苹果更喜欢叫做ML,机器学习)让iPhone更智能,处理这些场景更为得心应手。而用户则不需要关注任何内部实现机制,依然是打开相机应用,取景,按下快门,就得到一幅满意的照片。
至于这种“假打光”靠谱与否,其实也可以参考各种3D游戏和电影中光线的处理,基本可以做到以假乱真的,毕竟这个模式只是在处理静止的图片。
这才叫“人像摄影大师,每一拍都是大片”。
AR进化
AR研发的路上,微软和苹果并肩而行,却实现方式截然不同。
微软通过专业设备HoloLens布局AR,振奋人心,每次演示的效果也叹为观止。但是由于需要另外购买设备,所以接受度和普及率较差。所以在商业领域和专业领域中才可以占有一席之地,并称为为数不多的成功产品。但是回到消费领域,苹果的AR布局起点就比较低,通过iPad和iPhone这些掌上设备实现。依然是得益于A11 Bionic芯片组极其出色的性能,发布会现场展示的AR游戏画面非常精致,也基本做到了一定的可玩性。但是这种AR真的不够“reality”,很难给人一种沉浸感。
微软在Windows 10的Creator Update以及下一个版本的更新中都开始布局简单的3D内容创作,让每个用户不需要专业知识就可以投入到AR内容创作的过程中来。而苹果显然是在用iOS设备做试验,期望快速培育自己的AR内容生态圈。不过AR技术依然刚刚起步,未来值得期待。
路漫漫
当iPhone X发布后,网上开始有“小米Mix2与iPhone X选择哪个”之类的问题。
放在那怕是1年前,都鲜有人会不知天高地厚去问这种显而易见的问题。但是这一年国产手机的发展,让很多消费者开始感觉,在某些领域,似乎国产手机可以和iPhone有来有回。这着实反映了这一年来国产手机飞速的进步。
可是真正的答案或许近乎残酷。iPhone X依然实力碾压国产手机。不用比较别的方面,但就是苹果能够在ARM指令集下自主完成CPU、GPU、性能控制器、神经网络单元、ISP等诸多高性能芯片的能力,就让中国厂商们望尘莫及。iPhone X国行最高配置近乎1万元的售价,也透露着十足的自信。
iPhone X更多是一种位于未来的实验,正如发布会上库克所说的“smartphone for next decade”,是为了下个十年做准备的手机。苹果并不指望iPhone X能够大卖热卖,极高的售价也决定了这款手机属于小众产品,只是苹果也拥有足够的勇气,用高售价补回研发成本,为下一代iPhone继续做准备。
好在所有的国产手机的对手并不是iPhone X,而是披着iPhone 8名字的“iPhone 7s”。
iPhone X也绝非完美。大量的设计上的妥协仍需要通过各个厂商共同的技术进步来消除。比如屏幕下方的指纹识别,需要继续提升准确率和成功率,也需要有产量作为保障。在iPhone X发布的这个节点上,很多领域,都还没有更好的解决方案。
联想到最近各种芯片接连涨价(内存涨价、硬盘涨价、显卡涨价,据说屏幕也要涨价),归根到底是产能不足。解决这个问题的办法很简单,让中国能够自主设计和生产。假如中国厂商生产的OLED屏幕可以达到Galaxy Note 8上使用的水准,如果中国也有“镁光”、“希捷”,那配置一台电脑的价格,恐怕要比现在便宜50%。这方面,无论是小米还是华为,都考虑到了。华为的麒麟系列SoC,终于是可以拿在国际上看的水准。手机领域前三强:苹果、三星、华为,都有在做自主设计的SoC,但说到软硬件高度协作融合,只有苹果做到了。
追赶iPhone,或许并不是简单的一个曲面屏、全面屏就可以完成的。当然,在采访中,库克依然说:“高利润这个词(对于苹果公司来说)用的不太准确,有很多公司利润比苹果高多了,我们的产品是物有所值。苹果一直在努力打造最棒的产品,好产品当然不便宜。我们虽然不做平价产品,但我们也不贬损做这些产品的公司,这是个很棒的商业模式,只不过苹果没有走这条路而已。”
对于这种说法,古人有诗为证:
悔创阿里杰克马,
不知妻美刘强东。
普通家庭马化腾,
一无所有王健林。
但是,最棒的产品,苹果公司的确多多少少能够对得起这个称号。
不过,也要符合广告法:可能是最棒的产品。
说的好,我选择诺基亚N85
少年当年可是N86
让人察觉不到浑然一体的功能才是好的吧,我还是稀饭设计至上
没错,我也是~~~宁可舍弃一部分功能,也要设计,毕竟这个社会看脸啊~~~
小米MIX:“圆角的边缘更加贴合边框弧度,物理上也更保护屏幕。”
不知道有没有道理……
单纯来顶群主大大的
谢谢支持~~~~
大佬说的好 x固然不错 被盗的概率也是高的不行
哈哈,的确很招摇啊~
猴中意一闪而过的巨硬产品2333
讲得很细,对X还是有了一些认识,不过上面一坨的确太别扭了,感觉更喜欢三星那样压窄一点就好,特别黑色藏得就很好看了
期待全面屏们的优化越来越好
圆角的确不喜欢,,,
我也超级讨厌圆角,作为半个程序员来说……
越关注越看越不想买,可能不会再买 iPhone了吧。毕竟同样价钱可以买很多安卓手机,还有双开门冰箱加上沙发。。
的确……这次的价位实在是过分了点,上次把大众手机买到1W的Nokia坟头草已经到腰了……
顶博主
谢谢支持!
好多错别字呀。。。
群大加油。还有,错别字问题是一贯的毛病,你看“动画表情”就写成了“动化表情”,有两处此错误。“圆角屏幕那个更……”应是“哪”。“提升了人们的生活”?“那怕是”?
不过回到文章本身,条理清晰,分析到位,还是不错的啦。加油!
感谢感谢!下次争取再减少点……
支持一个
感谢!